在上古捲軸4的世界裡,沒什麼是不可能的...

強大的編輯器,可怕的AI設定,以及高度自由化的Script撰寫。

都讓這遊戲的風貌極大,甚至要設計個水滸傳都沒問題。





這次我分享的圖片,是改進自國外玩家所做的建築模組,而強化的自有模組。首先先說個起源好了:這款遊戲是我與朋友的最愛,在去年3月出版至今,囊括許多最佳RPG的獎項。那時便已經有了強大的編輯器,不過由於需要學習,以及缺乏對模組的實作經驗,一路上跌跌撞撞的看英文網頁、測試,很沒有效率。直到有個神人做出了我們兩人都喜歡的大宅,我們才免於美術擺設所苦,而直接對內容的部分做強化。



以上便是修改的大宅,加入了原本沒有的守衛,有早晚輪班制度。那時真的很辛苦,慢慢的調AI,有時候NPC會走到撞壁、失蹤、沒接班、死在某個地方...(O.o),各種烏龍的事情多的是。


註解:會巡邏的隊長

~待續

arrow
arrow
    全站熱搜

    壞熊 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()